18#ifndef __VSF_INPUT_MOUSE_H__
19#define __VSF_INPUT_MOUSE_H__
22#include "../vsf_input_cfg.h"
24#include "../vsf_input_get_type.h"
32#define VSF_INPUT_MOUSE_RELATIVE 1
33#define VSF_INPUT_MOUSE_ABSOLUTE 0
37#define vsf_input_mouse_evt_move_set(__evt,__x, __y, __abs0_rel1) \
39 (__evt)->id = VSF_INPUT_MOUSE_EVT_MOVE | ((__abs0_rel1) << 16); \
40 (__evt)->cur.valu32 = ((__x) | ((__y) << 16)); \
44#define vsf_input_mouse_evt_wheel_set(__evt, __x, __y) \
46 (__evt)->id = VSF_INPUT_MOUSE_EVT_WHEEL | (1 << 16); \
47 (__evt)->cur.valu32 = ((__x) | ((__y) << 16)); \
50#define vsf_input_mouse_evt_button_set(__evt, __button, __is_down, __x, __y, __abs0_rel1)\
52 (__evt)->id = VSF_INPUT_MOUSE_EVT_BUTTON \
53 | ((__button) << 8) | ((__is_down) << 12) \
54 | ((__abs0_rel1) << 16); \
55 (__evt)->cur.valu32 = ((__x) | ((__y) << 16)); \
59#define vsf_input_mouse_evt_get(__evt) \
61#define vsf_input_mouse_is_relative(__evt) \
62 (!!(((__evt)->id >> 16) & 1))
63#define vsf_input_mouse_is_absolute(__evt) \
64 (!vsf_input_mouse_is_relative(__evt))
67#define vsf_input_mouse_evt_button_get(__evt) \
68 (int)(((__evt)->id >> 8) & 0x03)
69#define vsf_input_mouse_evt_button_is_down(__evt) \
70 (!!(((__evt)->id >> 12) & 1))
73#define vsf_input_mouse_evt_get_x(__evt) \
74 ((int16_t)(((__evt)->cur.valu32 >> 0) & 0xFFFF))
75#define vsf_input_mouse_evt_get_y(__evt) \
76 ((int16_t)(((__evt)->cur.valu32 >> 16) & 0xFFFF))
Definition vsf_input_mouse.h:96